miércoles, 30 de mayo de 2012

Las Nuevas 7 Maravillas del Mundo.

Liceo Cristiano Reverendo Juan Bueno Colonia San Benito.

      Las Nuevas 7 Maravillas del Mundo
Materia: Informática

Maestro: Mauricio Alfaro.

Alumno: Manuel Alejandro Meza

Grado: 11°
 
Sección: C
  Viernes 1 de Mayo de 2012.


Introducción

Este trabajo pretende dar a conocer las nuevas siete maravilla del mundo.Se denominan las nuevas siete maravillas del mundo a los monumentos que resultaron ganadores en un concurso internacional, realizado por una empresa privada de nombre New Open World Corporation, e inspirado en la lista de las Siete maravillas del mundo antiguo. La iniciativa partió del cineasta suizo Bernard Weber, fundador de dicha empresa.

La Pirámide de Chichén Itzá (antes de 800 dC) Península de Yucatán, México

Chichén Itzá, la ciudad maya más famoso templo, sirvió como el centro político y económico de la civilización maya. Sus distintas estructuras, la pirámide de Kukulkán, el Templo del Chac Mool, el Grupo de las Mil Columnas y el Gran Juego de Pelota - aún se pueden ver hoy en día y son demostrativos de un extraordinario compromiso con el espacio arquitectónico y la composición. La propia pirámide fue el último, y posiblemente el más grande, de todos los templos mayas.






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El Taj Mahal (1630 dC), Agra, India

Este inmenso mausoleo se construyó bajo las órdenes de Shah Jahan, el quinto emperador musulmán del portalámparas gigante, para honrar la memoria de su amada y última esposa. Construido con mármol blanco en medio formalmente diseñado Jardín paredes, el Taj Mahal es considerado como la joya más perfecta de arte musulmán en la India. El emperador fue encarcelado posteriormente y, se dice, que sólo podía ver el Taj Mahal de la ventana de su pequeña celda.







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Petra (9 aC - 40 dC), Jordania

En el borde del desierto árabe, Petra era la resplandeciente capital del imperio nabateo del rey Aretas IV (9 aC a 40 dC). Maestros de la tecnología del agua, los nabateos proporcionaron a la ciudad grandes construcciones de túneles y cámaras de agua. Un teatro, modelado en griego-grecorromanos, ofrecía espacio para 4.000 espectadores.Hoy en día, las Tumbas Reales de Petra, con la fachada del templo de 42 metros de altura sobre el helenístico monasterio de El Deir, son ejemplos impresionantes de la cultura de Oriente Medio.





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Cristo Redentor (1931) Río de Janeiro, Brasil


Esta estatua de Jesús se eleva a unos 38 metros de altura, la cima de la montaña Corcovado, dominando Río de Janeiro. Diseñado por el brasileño Heitor da Silva Costa y creada por el escultor francés Paul Landowski, es uno de los más conocidos monumentos del mundo. Se tardaron cinco años en construirla y se inauguró el 12 de octubre de 1931. Se ha convertido en un símbolo de la ciudad y de la calidez del pueblo brasileño, que reciben a los visitantes con los brazos abiertos.




 


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El Coliseo de Roma (70-82 dC), Roma, Italia

Este gran anfiteatro situado en el centro de Roma fue construido para dar favores a los buenos luchadores legionarios y para celebrar la gloria del Imperio Romano. Su diseño aún se conserva hasta nuestros días, y prácticamente todos los estadios modernos de deportes 2.000 años más tarde todavía lleva la marca inconfundible del diseño original del Coliseo. Hoy en día, a través de películas y libros de historia, somos aún más conscientes de las luchas y juegos crueles que tuvieron lugar en este ámbito, todos de la alegría de los espectadores.

 



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La Gran Muralla de China (220 aC y 1368 a 1644 dC) de China

La Gran Muralla China se construyó para enlazar las fortificaciones existentes en un sistema de defensa y de impedir las invasiones de las tribus mongolas fuera de China. Es el más grande monumento hecho por el hombre cada vez que se han construido y se discute que es el único visible desde el espacio. Muchos miles de personas que han dado sus vidas para construir esta construcción colosal.

 

 
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Machu Picchu (1460-1470), Perú


En el siglo 15, el emperador inca Pachacutec construyó una ciudad en las nubes de la montaña conocida como Machu Picchu ("antigua montaña"). Este extraordinario emplazamiento se encuentra a mitad de la meseta de los Andes, en la selva amazónica y sobre el río Urubamba. Fue abandonado por los Incas debido a un brote de viruela y, después de que los españoles vencieran al Imperio Inca, la ciudad permaneció "abandonada" durante más de tres siglos. Fue redescubierta por Hiram Bingham en 1911.

 


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viernes, 25 de mayo de 2012

Crucigrama

Virus: Programas informáticos creados para destruir información de ordenadores y que se propagan automáticamente al transferir la información de un equipo a otro.

Intranet: Red privada dentro de una organización. Utiliza los mismos protocolos que Internet.

Servidor: Ordenador principal que proporciona información y servicios a otros ordenadores.

Freeware: Programas de libre difusión que están disponibles en Internet para todos los usuarios.

Cracker: Persona que intenta acceder a un ordenador o red de ordenadores sin tener autorización para ello, con fines malintencionados.

Web: Significa "telaraña". Forma abreviada de llamar a la world wide web.

BPS: Bits por segundo. Medida de velocidad de transmisión por una línea de comunicación o por el módem.

Bit: Cantidad de información más pequeña que se puede transmitir.

Host: Ordenador principal de una red de ordenadores. Es el servidor

Hacker: Experto informático que se dedica a traspasar las barreras de seguridad de los equipos informáticos.

Cortafuegos: Mecanismos o filtros de seguridad que protegen los ficheros de ciertos servidores para impedir la incursión de los piratas informáticos y personas no autorizadas.

HTML: Lenguaje utilizado para crear y administrar la información de las páginas web.

FTP: File Transfer Protocol: protocolo de comunicación para la transferencia de archivos entre un ordenador central y otro remoto.

URL: Formato que presentan las direcciones de las páginas web. Ejemplo: http://www.profes.net

Telnet: Programa que permite conectarse a un ordenador remoto y trabajar en él desde otro ordenador.

Enlace: Acceso directo a otras páginas web o sitios de Internet. Se llaman también vínculo o link.

Arroba: Símbolo tipográfico para indicar que se trata de una dirección de correo electrónico.

Modem: Dispositivo que permite transmitir datos entre ordenadores a través de líneas analógicas, como las líneas telefónicas.

Shareware: Programas disponibles en Internet que son gratuitos sólo para una prueba. Si se quiere el programa definitivamente, hay que efectuar el pago del mismo.

Buscador: Programa que busca información o archivos determinados en Internet a través de palabras clave o siguiendo otros criterios de búsqueda.

Dominio: Nombre de un ordenador o grupo de ordenadores, utilizado para identificar su ubicación. Suelen ser agrupados por categorías, identificadas por terminaciones como: .net, .es, .com, etc.

Encriptación: Proceso de protección de datos mediante un cifrado de los mismos, para evitar una manipulación no deseada.

IP: Conjunto de números que sirven para identificar a los ordenadores pertenecientes a Internet. Ejemplo: 193.127.86.341.

Protocolo: Conjunto de reglas y normas que deben ser utilizadas por los ordenadores para la transferencia de información en una red de ordenadores.

miércoles, 9 de mayo de 2012

Glosario de Tecnología


A
Applet: Un applet es un componente de una aplicación que se ejecuta en el contexto de otro programa, por ejemplo un navegador web. A diferencia de un programa, un applet no puede ejecutarse de manera independiente, ofrece información gráfica y a veces interactúa con el usuario, típicamente carece de sesión y tiene privilegios de seguridad restringidos.


Archivo de texto: Los archivos de texto plano (en inglés plain text) son aquellos que están compuestos únicamente por texto sin formato, sólo caracteres. Estos caracteres se pueden codificar de distintos modos dependiendo de la lengua usada. Algunos de los sistemas de codificación más usados son: ASCII, ISO-8859-1 o Latín-1, Unicode, etc.




Archivo adjunto (Attachment): Un archivo adjunto, archivo anexo, adjunto de correo o, en inglés, attachment es un archivo que se envía junto a un mensaje de correo electrónico.



Acrobat: Es un programa de Adobe System Corp. Que permite trabajar con documentos en un formato llamado *.PDF (Portable Document Format). Acrobat permite distribuir estos documentos de tal manera que se ven iguales en todas las computadoras, sin importar su marca o sistema operativo.




Activex:Se trata de una tecnología para la interacción entre el PC e Internet. Ha sido desarrollada por Microsoft y formará parte de los futuros sistemas operativos, sustituyendo a la tecnología OLE.



E
e-book: Libro electrónico. Libro en formato digital que, en algunos casos, requiere programas específicos para su lectura. Suele aprovechar las posibilidades del hipertexto, de los hiperenlaces y del multimedia, y puede estar disponible en la red o no.



Encriptado: Es el tratamiento de los datos a fin de impedir que nadie excepto el destinatario de los mismos pueda leerlos. Hay muchos tipos de cifrado de datos, que constituyen la base de la seguridad de la red.




e-government: Transacciones electrónicas que se realicen con instituciones gubernamentales.




e-learning: Aplicaciones orientadas a la educación a distancia, generalmente basadas en servicios brindados desde un servidor central al cual se conectan los estudiantes e intercambian algún tipo de información.




e-services: Servicios electrónicos en general, como por ejemplo las compras on line o el pago de las liquidaciones de las tarjetas de crédito.

 

I
Internet: Internet es la red de computadoras más grande del mundo. Tuvo sus inicios en los EE.UU. durante la guerra fría bajo la amenaza de un holocausto nuclear. El Dpto. de Defensa de los EE.UU. desarrolló un sistema de telecomunicaciones digitales descentralizado que es extremadamente fluido y flexible.
 


Intranet: Red propia de una organización, diseñada y desarrollada siguiendo los protocolos propios de Internet; en particular el protocolo TCP/IP. Puede tratarse de una red aislada, es decir, no conectada a Internet.


IP (Internet Protocol): Protocolo principal de comunicaciones a través de Internet. La transmisión de información ocurre mediante pequeños paquetes de “bits” que contienen la información que está siendo enviada y la dirección hacia la que se dirigen.
 

ISP (Internet Service Provider) (Proveedor deservicios de Internet): La institución que ofrece la conexión a Internet.



IRC(Internet Relay Chat) (Canal de Chat de Internet): Sistema para transmisión de texto multiusuario a traves de un servidor IRC. Usado normalmente para conversar on-line, tambien sirve para tranmitir ficheros.




O
Online: Estado en que se encuentra una computadora cuando se conecta directamente con la red a través de un dispositivo, por ejemplo, un módem.


Optical Disk: Discos utilizados por la computadoras para almacenamiento de datos, utilizado fundamentalmente para almacenar gran cantidad de datos (Gbytes). (ACR Estándard).


Offline: No estar conectado a la red.


Opt in: Es la aceptación explícita a participar. Típicamente, se utiliza en los programas de mercadeo y ofertas, en donde una acción (como el uso de información personal mas allá del propósito original y primario para el cual fue obtenida) no se lleva a cabo a menos de que un individuo exprese su consentimiento. Es un elemento de elección.


Opt out: Es declinar explícitamente la participación. Típicamente, se utiliza en programas de mercadeo y ofertas, en donde una acción (como el uso de información personal mas allá del propósito original y primario para el cual fue obtenida) se lleva a cabo a menos de que un individuo decline explícitamente.



U
µTorrent (también conocido como uTorrent, aunque la pronunciación correcta del nombre original sería iTorrent, y abreviado como µT o uT) es un cliente BitTorrent freeware desarrollado por BitTorrent, Inc.. Está disponible para los sistemas operativos Microsoft Windows y Mac OS X. También está planeada una versión nativa para GNU/Linux. Todas las versiones de µTorrent están escritas en C++ y cuenta con traducciones a 54 idiomas Está diseñado para usar pocos recursos del ordenador y ofrecer las funcionalidades de otros clientes como Vuze o BitComet.


Ubuntu: es un sistema operativo mantenido por Canonical y la comunidad de desarrolladores. Utiliza un núcleo Linux, y su origen está basado en Debian. Ubuntu está orientado al usuario novel y promedio, con un fuerte enfoque en la facilidad de uso y mejorar la experiencia de usuario. Está compuesto de múltiple software normalmente distribuido bajo una licencia libre o de código abierto.


Unreal Engine:  es un motor de juego de PC y consolas creados por la compañía Epic Games. Implementado inicialmente en el shooter en primera persona Unreal en 1998, siendo la base de juegos como Unreal Tournament, Deus Ex, Turok, Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, America's Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, Star Wars Republic Commando, Batman: Arkham Asylum o Mass Effect.  



Usenet: Una aplicación de Internet que permite a personas con intereses similares compartir información a través de listas de correo electrónico organizadas y archivables.
Los grupos de noticias son una herramienta para buscar información sobre diversos temas, ya que reúne el conocimiento colectivo de grandes masas de personas.



Upload: Cargar, subir, subirse. En Internet, proceso de transferir información desde un ordenador personal a un servidor, donde la información quedará residente, para posteriormente poder ser accedida por los usuarios de la red.

martes, 8 de mayo de 2012

Sistema Operativo Android

Breve Historia

Cuando en 2005 Google compró una compañía llamada Android Inc.algunos especularon con la posible entrada de los de Mountain View en el mundo de los sistemas operativos, pero la mayoría ni nos enteramos de lo que estaba pasando. Sin embargo se estaba empezando a gestar un pequeño marcianito verde que se mudaría a una cantidad y variedad de dispositivos que ni Google podría imaginar. Y fué en Noviembre de 2007, concretamente el día 5 de ese mes, cuado esto pasó a ser una realidad. Ese día Google presentó Android, un sistema operativo para móviles que revolucionaría el mercado, aunque no fue hasta un año después, en Octubre de 2008 cuando lo vimos por primera vez funcionando en un HTC Dream.

Desde entonces Android ha sufrido muchos cambios, novedades, actualizaciones… el mundo de la tecnología ha evolucionado y estamos viviendo cambios constantes. Analizar en un post la historia de Android sería imposible, ya que hay mucho detrás de lo que vemos, pero vamos a intentar dar unas pinceladas sobre lo que hemos ido viviendo, los cambios de Android y el estado actual en el que se encuentra.

Definición


Android es un sistema operativo móvil basado en Linux, que junto con aplicaciones middleware está enfocado para ser utilizado endispositivos móviles como teléfonos inteligentes, tabletas, Google TV y otros dispositivos. Es desarrollado por la Open Handset Alliance, la cual es liderada por Google. Este sistema por lo general maneja aplicaciones como Market (Marketing) o su actualización, PlayStore.

Imágenes
android                        
  















                                       
  

Características
Diseño de dispositivoLa plataforma es adaptable a pantallas más grandes, VGA, biblioteca de gráficos 2D, biblioteca de gráficos 3D basada en las especificaciones de la OpenGL ES 2.0 y diseño de teléfonos tradicionales.
AlmacenamientoSQLite, una base de datos liviana, que es usada para propósitos de almacenamiento de datos.
ConectividadAndroid soporta las siguientes tecnologías de conectividad: GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, Bluetooth, Wi-Fi, LTE y WiMAX.
MensajeríaSMS y MMS son formas de mensajería, incluyendo mensajería de texto y ahora la Android Cloud to Device Messaging Framework (C2DM) es parte del servicio de Push Messaging de Android.
Navegador webEl navegador web incluido en Android está basado en el motor de renderizado de código abierto WebKit, emparejado con el motor JavaScript V8 de Google Chrome. El navegador obtiene una puntuación de 93/100 en el test Acid3.
Soporte de JavaAunque la mayoría de las aplicaciones están escritas en Java, no hay una máquina virtual Java en la plataforma. El bytecode Java no es ejecutado, sino que primero se compila en un ejecutable Dalvik y corre en la Máquina Virtual Dalvik. Dalvik es una máquina virtual especializada, diseñada específicamente para Android y optimizada para dipositivos móviles que funcionan con batería y que tienen memoria y procesador limitados. El soporte para J2ME puede ser agregado mediante aplicaciones de terceros como el J2ME MIDP Runner.
Soporte multimediaAndroid soporta los siguientes formatos multimedia: WebM, H.263, H.264 (en 3GP o MP4), MPEG-4 SP, AMR, AMR-WB (en un contenedor 3GP), AAC, HE-AAC(en contenedores MP4 o 3GP), MP3, MIDI, Ogg Vorbis, WAV, JPEG, PNG, GIF y BMP.
Soporte para streamingStreaming RTP/RTSP (3GPP PSS, ISMA), descarga progresiva de HTML (HTML5 <video> tag). Adobe Flash Streaming (RTMP) es soportado mediante el Adobe Flash Player. Se planea el soporte de Microsoft Smooth Streaming con el port de Silverlight a Android. Adobe Flash HTTP Dynamic Streaming estará disponible mediante una actualización de Adobe Flash Player.
Soporte para hardware adicionalAndroid soporta cámaras de fotos, de vídeo, pantallas táctiles, GPS, acelerómetros, giroscopios, magnetómetros, sensores de proximidad y de presión, termómetro, aceleración 2D y 3D.
Entorno de desarrolloIncluye un emulador de dispositivos, herramientas para depuración de memoria y análisis del rendimiento del software. El entorno de desarrollo integrado es Eclipse (actualmente 3.4, 3.5 o 3.6) usando el plugin de Herramientas de Desarrollo de Android.
Google PlayGoogle Play es un catálogo de aplicaciones gratuitas o de pago en el que pueden ser descargadas e instaladas en dispositivos Android sin la necesidad de un PC.
Multi-táctilAndroid tiene soporte nativo para pantallas multi-táctiles que inicialmente hicieron su aparición en dispositivos como el HTC Hero. La funcionalidad fue originalmente desactivada a nivel de kernel (posiblemente para evitar infringir patentes de otras compañías). Más tarde, Google publicó una actualización para el Nexus One y el Motorola Droid que activa el soporte para pantallas multi-táctiles de forma nativa.
BluetoothEl soporte para A2DF y AVRCP fue agregado en la versión 1.5; el envío de archivos (OPP) y la exploración del directorio telefónico fueron agregados en la versión 2.0; y el marcado por voz junto con el envío de contactos entre teléfonos lo fueron en la versión 2.2.
VideollamadaAndroid soporta videollamada a través de Google Talk desde su versión HoneyComb.
MultitareaMultitarea real de aplicaciones está disponible, es decir, las aplicaciones que no estén ejecutándose en primer plano reciben ciclos de reloj, a diferencia de otros sistemas de la competencia en la que la multitarea es congelada
Características basadas en vozLa búsqueda en Google a través de voz está disponible como "Entrada de Búsqueda" desde la versión inicial del sistema.
TetheringAndroid soporta tethering, que permite al teléfono ser usado como un punto de acceso alámbrico o inalámbrico (todos los teléfonos desde la versión 2.2, no oficial en teléfonos con versión 1.6 o superiores mediante aplicaciones disponibles en el Android Market, por ejemplo PdaNet). Para permitir a un PC usar la conexión 3G del móvil android se podría requerir la instalación de software adicional.

Ventajas del sistema Android

1. El código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache.Cualquier persona puede realizar una aplicación para Android. Con esta estrategia las empresas especializadas en diseño de software para teléfonos celulares pueden diseñar las aplicaciones que deseen.
2. Hoy día hay más de 100.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android, la mayoría gratis. Además la libertad de código permite adaptar Android a bastantes otros dispositivos además de teléfonos celulares. Está implantado en Tablets, GPS, relojes, microondas …incluso hay por internet una versión de Android para PC.

3. El sistema Android es capaz de hacer funcionar a la vez varias aplicaciones y además se encarga de gestionarlas, dejarlas en modo suspensión si no se utilizan e incluso cerrarlas si llevan un periodo determinado de inactividad. De esta manera se evita un consumo excesivo de batería. Esta es una de sus mayores ventajas por la rapidez con la que carga una aplicación abierta previamente. Por ejemplo abro Google Maps y en un momento la aplicación localiza mi posición en el mapa. Busco una parada de bus cerca para volver a mi casa, abro el servicio de horario de autobuses para saber cuánto tiempo tengo para llegar a la parada antes de perder el bus y vuelvo a abrir Google Maps para guiarme. Una vez llego la parada, abro la aplicación para leer el periódico y sigo leyendo por donde lo había dejado hace 20 minutos mientras espero el bus. Cada una de las aplicaciones se han abierto inmediatamente.

Desventajas del sistema Android
1. A pesar de ser una ventaja el ser un sistema multitarea: El hecho de tener varias aplicaciones abiertas hacen que el consumo de la batería aumente y como no todas las aplicaciones Android las cierra hay que instalar una aplicación para que las cierre. En la Market de Android hay una buena cantidad de aplicaciones para este fin, así que el problema es solucionable pero debería venir pre instalado de fábrica.

2. Duración de la batería: la batería en un celular Android se agota muy rapido. Utilizando las aplicaciones de manera moderada la batería puede llegar a durar dás y medio. Pero para un usuario que usa mucho sus aplicaciones la batería no tiende a durar, pero se puede solucionar con algunas aplicaciones, pero volvemos a lo mismo no viene pre instalada de fábrica, hace falta una aplicación externa al sistema Android para optimizar mejor la batería.

3. Poco intuitivo: Para la mayoría el sistema operativo es muy complicado. Por ejemplo se vuelve complicado configurar el teléfono, esto te puede llevar mucho tiempo, y esto es genreado por la la interfaz de Android. Hay aplicaciones que ayudan en tareas que deberían ser sencillas como desinstalar otras aplicaciones pero, otra vez, volvemos a lo mismo se hace necesario instalar aplicaciones para solucionar el problema.

4. La Necesidad imperiosa de instalar aplicaciones externas para solucionar problemas de uso normal: efectivamente el equipo te funciona con solo encenderlo, pero si de facilitar el uso se trata, se hace necesario instalar aplicaciones parte de las que vengan predefinidas. Si no tienes una aplicación que cierre las aplicaciones abiertas que no estén en uso u otra aplicación para borrar aplicaciones que ya no necesites se te va a convertir en un problema algo tan básico como desinstalar un widget. Cuesta tiempo adaptarse al SO Android.

5. Android está totalmente fragmentado provocando problemas de incompatibilidad con algunas aplicaciones de la Market que funcionan en determinadas versiones de Android. Oficialmente Android tiene la versión 2.1, la versión 2.2 y en breve la nueva versión 2.3. pero cada modelo de teléfono celularse debe adaptar a Android de manera que no es exactamente la misma versión que lleva una HTC Magic que una HTC Hero aunque ambas corran con la versión 2.1.



Aplicaciones


Google Maps
Sin duda la mejor aplicación para Android. Parece una tontería, que es una aplicación que viene de serie y que puede pasar desapercibida, pero es que es simplemente perfecta. Tanto el cómo funciona como los servicios que ofrece y lo mucho que la mima Google con constantes actualizaciones y mejoras hacen de esta aplicación no sólo la más usada del mundo Android, sino la más imprescindible y recomendada.

YouTube
Todo un mundo de vídeos en nuestro Android, esto es lo que nos ofrece esta aplicación. Igual que con Google Maps, puede no parecer tan importante porque es un servicio al que ya nos hemos acostumbrado, pero es que funciona tan bien que no la podemos dejar escapar.

Facebook

No será la mejor app del Market, pero ideal para mantenernos comunicados con la popular red social.

Pandora
Un servicio de radio excelente que desgraciadamente no está disponible fuera de EEUU, pero había que ponerlo por estar en el top10.

Music Download
Este hace lo que promete, bajar música. Funciona muy bien y tiene una interfaz muy intuitiva.

Kindle
De mano de Amazon tenemos la app oficial de Kindle para leer eBooks allá donde queramos.

Advanced Task Killer
No soy el mayor fan de los task killer, pero si quisiera gestionar las apps que están en ejecución de mi Android esta sería la aplicación que instalaría.

Skype
A pesar de no tener un pasado muy bueno la aplicación ha mejorado muchísimo, es más estable y perfecta para llamar gratis a nuestros amigos que también usen Skype.

Barcode Scanner
La mejor aplicación para escanear códigos de barras, tanto normales como QR. Tiene un montón de funcionalidades extra que no te puedes perder.

Zedge Ringtons & Wallpapers 

La mejor aplicación que encontraréis para buscar y cambiar el fondo de escritorio y el tono de llamada, una pasada.